Re: 圧倒されました
s-kon
居住地: 東京
投稿数: 100
お褒めに与り光栄です。
建物を描くのは楽しいですよ。人物を描くのと変わりはありませんが。
職業上、苦手な対象物を作ってしまうと発想そのものが無意識のうちに狭められますからね。
描きにくいものは無意識に避けるものですから、要注意。
建物に限らず人工物はたいてい理性的な秩序に従って出来上がっているものなので、描くのはそれほど難しいことではありません。
欲しい構図を作ってパースをはめれば、後はそれに従ってなるべく順序よく描いていくだけです。時間はかかりますけどね。
建物を描くのが苦手だという人は、単に我慢とか地道であるということが苦手なのかもしれません。
私もそういう作業は苦手なはずですし、私の日常には我慢と地道が全然足りません。ただ、画面上でそういうことを厭わないのは多分、真っ白い画面に秩序だった空間を作ることが好きなのでしょう。そこに破綻とか秩序を加わっていたりすると尚のこと。
そういう性格で良かったな、ホントに。
建物を描くのは楽しいですよ。人物を描くのと変わりはありませんが。
職業上、苦手な対象物を作ってしまうと発想そのものが無意識のうちに狭められますからね。
描きにくいものは無意識に避けるものですから、要注意。
建物に限らず人工物はたいてい理性的な秩序に従って出来上がっているものなので、描くのはそれほど難しいことではありません。
欲しい構図を作ってパースをはめれば、後はそれに従ってなるべく順序よく描いていくだけです。時間はかかりますけどね。
建物を描くのが苦手だという人は、単に我慢とか地道であるということが苦手なのかもしれません。
私もそういう作業は苦手なはずですし、私の日常には我慢と地道が全然足りません。ただ、画面上でそういうことを厭わないのは多分、真っ白い画面に秩序だった空間を作ることが好きなのでしょう。そこに破綻とか秩序を加わっていたりすると尚のこと。
そういう性格で良かったな、ホントに。
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- Re: 圧倒されました (s-kon, 2009/1/9 14:28)
- Re: 圧倒されました (しん, 2009/1/12 23:51)
- 圧倒されました (しん, 2009/1/6 20:42)